lunes, 7 de septiembre de 2009

ANTIVIRUS

AVAST
Definición de Avast! Antivirusavast! Antivirus es un programa de antivirus desarrollado por la compañía ALWIL Software con sede en Praga, República Checa.Fue lanzado por primera vez en 1988, y actualmente está disponible para 30 idiomas.En su línea de antivirus, posee Avast! Home, uno de los antivirus gratuitos más populares de la actualidad para Windows, con más de 35 millones de usuarios registrados a agosto de 2007.Características de Avast!* Protección en tiempo real.* Protección para la mensajería instantánea.* Protección para redes P2P.* Protección para tráfico de e-mail.* Protección web.* Bloqueador de scripts malignos (versión Pro).* Protección de redes.* Escaneo en tiempo de buteo.* Actualizaciones automáticas.
Requisitos del sistema

Por favor, tenga en cuenta que las configuraciones de hardware descritas más abajo representan las especificaciones de sitema mínimas recomendadas para dicho sistema operativo.
Para un equipo ejecutando Windows® 95/98/Me:Procesador 486, 32MB de RAM y 50MB de espacio libre en el disco duro.
Para un equipo ejecutando Windows® NT® 4.0:Procesador 486, 24MB de RAM, 50MB de espacio libre en el disco duro y Service Pack 3 (o superior)
Para un equipo ejecutando Windows® 2000/XP® Workstation (No Server):Procesador Pentium class, 64MB de RAM (128MB recomendado) y 50 MB de espacio libre en el disco duro
Para un equipo ejecutando Windows® XP® 64-bit Edition:Procesador AMD Athlon64, Opteron o Intel EM64T-enabled Pentium 4 / Xeon, 128MB de RAM (256MB recomendado) y 50 MB de espacio libre en el disco duro
Para un equipo ejecutando Windows® Vista:Procesador Pentium 4, 512MB de RAM y 50 MB de espacio libre en el disco duro
El programa en sí mismo requiere aproximadamente 20MB de espacio libre en el disco duro. El resto del espacio recomendado está reservado para el archivo de recuperación de la base de datos de virus y su índice (VRDB, también conocida como "integrity database" en la versión anterior).
Para que el programa funcione correctamente, necesita tener MS Internet Explorer 4 funcional o superior instalado en su equipo.
Este producto no puede ser instalado en un sistema operativo de servidor (familias de Windows NT/2000/2003 Server).
Nota: Los sistemas operativos Windows 95/98/Me/NT4 podrán ser soportados sólo hasta el final de 2009.
AVG
Este poderoso antivirus es una aplicación más de todas las que ha creado AVG Technologies para mejorar la seguridad del ordenador y hacerla mucho más eficiente.
AVG Antivirus Professional cuenta con poderosos sistemas de protección que se encargarán de tomar responsabilidad completa de lo que suceda en el ordenador, permitiendo que los usuarios se desentiendan completamente de los software maliciosos y puedan navegar tranquilos por la web.
Los filtros del programa cuentan con la eficiencia necesaria para detener diferentes tipos de software maliciosos como:
Troyanos.
Gusanos de Internet.
Programas Espías.
Adware.
Ventanas Emergentes.
Virus.
Rootkits.
Y todo tipo de amenaza que pueda poner en riesgo el sistema, comprometiendo seriamente todo lo que dependa de él.
A diferencia de otros antivirus, este plantea una metodología de trabajo muy sencilla para todos sus usuarios, por lo tanto cualquier persona podrá valerse de AVG Antivirus Professional y obtener la mejor protección jamás vistos.
Vale la pena mencionar que existen algunas diferencias entre AVG AntiVirus Free y AVG Antivirus Professional (ya que el primero es de licencia freeware y el segundo shearware), pero esto no significa que por ser uno pago y obtener algunas ventajas más, el otro sea ineficiente: ambas ofrecen resultados dignos de mención y una completa protección.
Requerimientos Minimos

Procesador : Procesador de 300 MHz.
Memoria RAM : 128 MB.
Espacio Libre en el Ordenador : 30 MB.
Sistema Operativo : Windows 2000, XP, Vista.

Requerimientos Recomendados

Procesador : Procesador de 450 MHz o superior.
Memoria RAM : 256 MB o superior.
Espacio Libre en el Ordenador : 60 MB o superior.
Sistema Operativo : Windows 2000, XP, Vista.
AVIRA
Es un antivirus completamente sencillo y muy rápido, además no consume muchos recursos de la memoria, es por eso que te permite trabajar de manera cómoda y sin ninguna preocupación de que tu computadora se este volviendo lenta.
Este antivirus además detecta y elimina más de 50.000 virus, además como si esto no te bastara, Avira es totalmente fácil de usar, tiene una interfaz sencilla que te hace entender cual es su propósito sin muchos colores ni gráficos que no te servirán.
Avira además corre como un proceso de fondo, comprobando cada archivo abierto y cerrado, incluso puede puede descubrir y posiblemente quitar rootkits, realiza actualizaciones en Internet n la cual abre una ventana, con un anuncio que aconseja al usuario comprar Avira AntiVir Premium.

Características de Avira:

Detección de adware, spyware, phishing.
Exploración de Correo electrónico (POP3 and SMTP).
WebGuard para bloquear acceso a sitios maliciosos.
Bootable RescueCD para retiro malware y recuperación de sistema
Requerimientos del sistem Computer:
Pentium or higher, at least 133 MHz Operating system: Windows 2000 (SP 4 recommended) / Windows XP and XP 64 Bit (SP 2 recommended) / Windows Vista 32 Bit and 64 Bit RAM: 192 MB / 512 MB RAM for Windows Vista 40 MB free memory on the hard disk (more if quarantine is used) 100 MB temporary memory on the hard disk.

REDES SOCIALES - TIPOS DE REDES

Redes sociales en Internet

El software germinal de las redes sociales parte de la teoría de los Seis grados de separación, según la cual toda la gente del planeta está conectada a través de no más de seis personas. De hecho, existe una patente en EEUU conocida como six degrees patent por la que ya han pagado Tribe y LinkedIn. Hay otras muchas patentes que protegen la tecnología para automatizar la creación de redes y las aplicaciones relacionadas con éstas.
En The social software weblog han agrupado 120 sitios web en 10 categorías y QuickBase también ha elaborado un completo cuadro sobre redes sociales en Internet.
El origen de las redes sociales se remonta, al menos, a 1995, cuando Randy Conrads crea el sitio web classmates.com. Con esta red social se pretende que la gente pueda recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad, etcétera.
En 2002 comienzan a aparecer sitios web promocionando las redes de círculos de amigos en línea cuando el término se empleaba para describir las relaciones en las comunidades virtuales, y se hizo popular en 2003 con la llegada de sitios tales como MySpace o Xing. Hay más de 200 sitios de redes sociales, aunque Friendster ha sido uno de los que mejor ha sabido emplear la técnica del círculo de amigos[cita requerida]. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y grandes compañías han entrado en el espacio de las redes sociales en Internet. Por ejemplo, Google lanzó Orkut el 22 de enero de 2004. Otros buscadores como KaZaZZ! y Yahoo crearon redes sociales en 2005.
En estas comunidades, un número inicial de participantes envían mensajes a miembros de su propia red social invitándoles a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, creciendo el número total de miembros y los enlaces de la red. Los sitios ofrecen características como actualización automática de la libreta de direcciones, perfiles visibles, la capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de presentación y otras maneras de conexión social en línea. Las redes sociales también pueden crearse en torno a las relaciones comerciales.
Las herramientas informáticas para potenciar la eficacia de las redes sociales online (‘software social’), operan en tres ámbitos, “las 3Cs”, de forma cruzada:
Comunicación (nos ayudan a poner en común conocimientos).
Comunidad (nos ayudan a encontrar e integrar comunidades).
Cooperación (nos ayudan a hacer cosas juntos).
El establecimiento combinado de contactos (blended networking) es una aproximación a la red social que combina elementos en línea y del mundo real para crear una mezcla. Una red social de personas es combinada si se establece mediante eventos cara a cara y una comunidad en línea. Los dos elementos de la mezcla se complementan el uno al otro. Vea también computación social.
Las redes sociales continúan avanzando en Internet a pasos agigantados, especialmente dentro de lo que se ha denominado Web 2.0 y Web 3.0, y dentro de ellas, cabe destacar un nuevo fenómeno que pretende ayudar al usuario en sus compras en Internet: las redes sociales de compras. Las redes sociales de compras tratan de convertirse en un lugar de consulta y compra. Un espacio en el que los usuarios pueden consultar todas las dudas que tienen sobre los productos en los que están interesados, leer opiniones y escribirlas, votar a sus productos favoritos, conocer gente con sus mismas aficiones y, por supuesto, comprar ese producto en las tiendas más importantes con un solo clic. Esta tendencia tiene nombre, se llama Shopping 2.0.
TIPOS DE REDES SOCIALES

Analógicas o Redes sociales Off-Line:
son aquellas en las que las relaciones sociales, con independencia de su origen, se desarrollan sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos. Un ejemplo de red social analógica lo encontramos en la Sentencia núm. 325/2008 de 22 mayo de la Audiencia Provincial de Valencia (Sección 10ª) que la cita en un caso de adopción y acogimiento de menores, indicando que el “matrimonio [...] cuenta con una amplia red social y familiar y gozan de buena salud

Digitales o Redes sociales On-Line:
son aquellas que tienen su origen y se desarrollan a través de medios electrónicos. A continuación veremos algunos de los ejemplos más representativos.
Las redes sociales han existido desde el comienzo de los tiempos, desde que el hombre es un zoon politikon. En cambio, la digitalización de éstas es muy reciente y en poco tiempo se han convertido en el fenómeno mediático de mayor envergadura. Para comprender la nueva realidad social debemos conocer en profundidad los diferentes tipos de redes sociales digitales (en adelante, redes sociales) que operan en la Red. Usaremos la siguiente clasificación:
Por su público objetivo y temática:

Redes sociales Horizontales:
Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una temática definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo la entrada y participación libre y genérica sin un fin definido, distinto del de generar masa. Los ejemplos más representativos del sector son Facebook, Orkut, Identi.ca, Twitter.

Redes sociales Verticales:
Están concebidas sobre la base de un eje temático agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática definida a un colectivo concreto. En función de su especialización, pueden clasificarse a su vez en:

Redes sociales Verticales Profesionales:
Están dirigidas a generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos más representativos son Viadeo, Xing y Linked In.

Redes sociales Verticales De Ocio:
Su objetivo es congregar a colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los ejemplos más representativos son Wipley, Minube Dogster, Last.FM y Moterus.

Redes sociales Verticales Mixtas:
Ofrecen a usuarios y empresas un entorno específico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales en torno a sus perfiles:

FTP - P2P

FTP
(sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico
P2P
Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de esta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre si. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.
Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, obteniendo más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros de cualquier tipo (por ejemplo, audio, video o software). Este tipo de red es también comúnmente usado en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.
La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.

MEMORIAS RIMM - DIMM - DDR1 - DDR2 - DDR3

RIMM

Acrónimo de Rambus Inline Memory Module, designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 Mhz y 133 Mhz disponibles en aquellos años.
Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pins y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 Mhz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenía un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a pesar de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.
Inicialmente los módulos RIMM fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium III. Rambus no manufactura módulos RIMM si no que tiene un sistema de licencias para que estos sean manufacturados por terceros siendo Samsung el principal fabricante de éstos.
A pesar de tener la tecnología RDRAM niveles de rendimiento muy superiores a la tecnología SDRAM y las primeras generaciones de DDR RAM, debido al alto costo de esta tecnología no han tenido gran aceptación en el mercado de PC. Su momento álgido tuvo lugar durante el periodo de introducción del Pentium 4 para el cual se diseñaron las primeras placas base, pero Intel ante la necesidad de lanzar equipos más económicos decidió lanzar placas base con soporte para SDRAM y más adelante para DDR RAM desplazando esta última tecnología a los módulos RIMM del mercado.

DIMM

son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en linea doble. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.

DDR 1




«DDR» redirige aquí. Para otras acepciones, véase DDR (desambiguación).
DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GiB.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.
También se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen de información de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas.

DDR 2


Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1.8 voltios, lo que reduce el consumo de energía en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2.5.
Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria ("Terminación integrada" u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.

DDR 3


es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces mas rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 Gb.
En febrero, Samsung Electronics anunció un chip prototipo de 512 MiB a 1066 MHz (La misma velocidad de bus frontal del [Pentium 4 Extreme Edition más rápido) con una reducción de consumo de energía de un 40% comparado con los actuales módulos comerciales DDR2, debido a la tecnología de 80 nanómetros usada en el diseño del DDR3 que permite más bajas corrientes de operación y voltajes (1,5 V, comparado con los 1,8 del DDR2 ó los 2,5 del DDR). Dispositivos pequeños, ahorradores de energía, como computadoras portátiles quizás se puedan beneficiar de la tecnología DDR3.



























































































































































































































































































jueves, 3 de septiembre de 2009

MAN - WAN - LAN

Definición de MAN
(Metropolitan Area Network - Red de Área Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa. Es una evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un área mucho más grande como puede ser una área metropolitana.
Definición de WAN
(Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.Este tipo de red contrasta con las PAN (personal area networks), las LAN (local area networks), las CAN (campus area networks) o las MAN (metropolitan area networks), que generalmente están limitadas a un cuarto, un edificio, un campus o un área metropolitana específica respectivamente.
Definición de LAN
(Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar una red dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio.Con esta se pueden intercambiar datos y compartir recursos entre las computadoras que conforman la red.Una red puede contener: servidores, estaciones de trabajo, gateways, bridges (puentes), tarjetas de red, un medio (cableado o inalámbrico), concentradores de cableado, etc.Existen varias soluciones de redes LAN: ethernet, token ring y arcnet.

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Aquí una oferta de USBFever. Por $27 puedes obtener una cataratula de disco duro con escaner de biometria para huellas dactilares.




Dado que los disco duros hoy en día son muy baratos, es muy fácil obtener uno para copias de respaldo. Bueno, si eres como yo (dice nuestro editor en inglés, yo el editor y traductor de español no tengo plata para comprar un disco duro exclusivos para una copia de respaldo) que necesita hacer copias de respaldo con más seguridad. Sería muy malo que pierdas tu disco duro portátil, por tanto al menos protegelo con tu huella dactilar.
La caratúla del disco duro con biometria para encriptar soporta IDE / USB disco duros de 2.5 pulgadas.

Para el año 2009 veremos en el mercado nuevos discos duros que emplean la nueva tecnología desarrollada por Hitachi llamada "Current PerPendicular-to-the-plane Giant MagnetoResistive 1", lo que incrementará de manera vertiginosa la capacidad de los discos duros actuales, llegando a cifras como:4 Terabytes en un disco duro de sobremesa.1 Terabyte en discos duros para portátiles.Esta tecnología es posible gracias a la reducción de las cabezas lectoras de los discos duros a la mitad de su tamaño actual llegando a ser 2.000 veces más finas que un cabello humano.